Durée: 12 mois
Rubrique: Lighting Artist
Lors de la création de scènes en 3D, l'éclairage intérieur joue un rôle crucial pour instaurer l'ambiance, mettre en valeur des éléments spécifiques et créer un environnement réaliste. L'éclairage intérieur est particulièrement délicat car il doit simuler des sources de lumières artificielles, naturelles ou une combinaison des deux.
Pour réussir l'éclairage intérieur, il est essentiel de combiner plusieurs types de lumières pour une scène équilibrée. Voici les principales sources de lumières utilisées :
Simulation de la Lumière Naturelle : Pour les scènes diurnes, il est nécessaire de simuler la lumière du soleil qui entre par les fenêtres. On utilise généralement une lumière directionnelle pour représenter le soleil et ajuster son angle en fonction de l'heure de la journée.
Lumières Artificielles : Les lumières de zone sont parfaites pour représenter les lampes de plafond ou de table. Elles diffusent la lumière de manière uniforme dans une zone définie.
Équilibre des Lumières : Il est crucial d'ajuster l'intensité et la couleur des lumières pour imiter les différentes sources de lumière intérieure comme les lampes à incandescence, les LEDs ou les néons. Utilisez des lumières ponctuelles pour ajouter des accents ou des détails précis, par exemple, une lampe de chevet ou un éclairage d’appoint.
En conclusion, maîtriser l'éclairage intérieur en 3D nécessite une compréhension approfondie de la façon dont les lumières interagissent avec les objets et les matériaux. En combinant judicieusement différents types de lumières et en jouant sur leurs propriétés, vous pouvez créer des scènes à la fois réalistes et esthétiquement plaisantes.