UX pour les interfaces vocales et AR/VR

Durée: 0 h 50 min

Nombre de leçons: 30

Rubrique: Chercheur UX (expérience utilisateur)

1. Introduction aux interfaces vocales et AR/VR

1.1. Qu'est-ce que l'UX pour les interfaces vocales ?

1.2. Qu'est-ce que l'UX pour les interfaces AR/VR ?

1.3. Importance de l'UX dans les nouvelles technologies

2. Principes de conception pour les interfaces vocales

2.1. Comprendre les interactions vocales

2.2. Principes de la conversation naturelle

2.3. Utilisation des personas pour les interfaces vocales

2.4. Tests et évaluation des interfaces vocales

3. Principes de conception pour les interfaces AR/VR

3.1. Introduction à la réalité augmentée et virtuelle

3.2. Conception d'expériences immersives

3.3. Interaction utilisateur dans les environnements AR/VR

3.4. Ergonomie et confort dans les interfaces AR/VR

4. Outils et technologies pour les interfaces vocales et AR/VR

4.1. Outils de conception pour les interfaces vocales

4.2. Outils de développement pour AR/VR

4.3. Technologies et plateformes populaires

5. Études de cas et exemples pratiques

5.1. Exemples réussis d'interfaces vocales

5.2. Projets innovants en AR/VR

5.3. Analyse des meilleures pratiques

6. Défis et solutions dans la conception UX pour interfaces vocales et AR/VR

6.1. Principaux défis dans les interfaces vocales

6.2. Défis dans la création d'expériences AR/VR

6.3. Stratégies pour surmonter les défis

7. Conclusion et ressources supplémentaires

7.1. Synthèse des connaissances acquises

7.2. Ressources pour aller plus loin

7.3. Réseaux et communautés de pratique

Le coût de ce programme dépend de la formule d'abonnement choisie. Toutes les formules ont une durée de 12 mois calendaires.
Tous les programmes de formations sont validés par une ou plusieurs séries de QCM et/ou de Vrai Faux. En fonction du programme et du niveau choisi vous obtiendrez des évaluations différentes, de la plus facile à la plus difficile.
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