Outils de prototypage et wireframing

Durée: 0 h 53 min

Nombre de leçons: 32

Rubrique: Chercheur UX (expérience utilisateur)

1. Introduction aux Outils de Prototypage et Wireframing

1.1. Importance du prototypage dans le processus UX

1.2. Différence entre prototypage et wireframing

2. Outils de Wireframing

2.1. Introduction aux outils de wireframing

2.2. Présentation des principaux outils de wireframing

2.2.1. Balsamiq

2.2.2. Wireframe.cc

2.2.3. MockFlow

2.3. Avantages et inconvénients des outils de wireframing

3. Outils de Prototypage

3.1. Introduction aux outils de prototypage

3.2. Présentation des principaux outils de prototypage

3.2.1. Adobe XD

3.2.2. Figma

3.2.3. InVision

3.3. Avantages et inconvénients des outils de prototypage

4. Techniques de Wireframing

4.1. Création de wireframes basiques

4.2. Utilisation des grilles et des modèles

4.3. Itération et feedback sur les wireframes

5. Techniques de Prototypage

5.1. Création de prototypes interactifs

5.2. Utilisation des transitions et animations

5.3. Test et validation des prototypes

6. Bonnes Pratiques

6.1. Collaboration avec les parties prenantes

6.2. Documentation et archivage des prototypes

6.3.2. Mise à jour et itération continue

7. Études de Cas et Exemples Pratiques

7.1. Analyse de projets utilisant des wireframes et prototypes

7.2. Leçons apprises et meilleures pratiques

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